このページはGrandArchive公式Glossary「Keywords and Abilities」をもとに作成しています。
キーワード一覧
| キーワード | 効果要約 | 公式Glossary注釈 | カテゴリ |
|---|---|---|---|
| Aethercalling | Glimpse中にRegaliaへ直接装填できる。手札を使わず準備できる。 | Glimpse中のカードのみ対象。 | リソース管理 |
| Agility N | End Phase開始時、Memoryから手札に戻せる。 | 開始時誘発。任意。 | リソース管理 |
| Ambush | DefendingでなくてもAttacking UnitにRetortできる。 | Retort制限は無視しない。 | 防御 |
| Brew | カードをsacrificeして代替条件でactivate。 | cost扱い。無効化されても消費。 | リソース管理 |
| Champion Bonus | 特定Champion使用時のみ追加効果。 | 完全一致が必要。 | 成長・構築制限 |
| Class Bonus | ChampionのClass一致で効果強化。 | 複数Class対応。 | 成長・構築制限 |
| Cleave | 複数対象を同時にAttack。 | Combatは個別処理。 | 攻撃 |
| Critical N | 条件未達ならCombat Damage倍。 | Discardは事前選択。 | 攻撃 |
| Command | ChampionのAttackをUnitが代行。 | sourceはUnit。 | 攻撃 |
| Commanded Will N | Command Attack中Power上昇。 | 非Command不可。 | 攻撃 |
| Divine Relic | Material Deck1枚制限のRegalia。 | 同名不可。 | 成長・構築制限 |
| Efficiency | activation costをChampion Level分軽減。 | activate時参照。 | リソース管理 |
| Element Bonus | Championと同Elementで追加効果。 | いずれか一致で可。 | 成長・構築制限 |
| Empower N | 次のSpellをLevel+N扱い。 | activate時固定。 | 攻撃 |
| Ephemerate | Graveyardから再activate可能。 | 解決後Banish。 | リソース管理 |
| Floating Memory | GraveyardからBanishしてMemory cost代用。 | Memory costのみ。 | リソース管理 |
| Fast Activation | 通常より早いTimingでactivate。 | Fast指定必須。 | ルール・特殊処理 |
| Foster | 条件達成でfoster状態。 | Damageがあると不成立。 | 成長・構築制限 |
| Hindered | Enter時にRestingで出る。 | Enter triggerは有効。 | 防御 |
| Interdiction | Stack上で割り込み不可。 | replacement effectは有効。 | ルール・特殊処理 |
| Imbue N | 条件達成でimbued状態。 | 後追い不可。 | 成長・構築制限 |
| Immortality | 破壊されずGraveyardにも行かない。 | Banishは可能。 | 防御 |
| Inherited Effect | Lineage中Championが能力獲得。 | 離れると失効。 | 成長・構築制限 |
| Intercept | ChampionへのAttackをUnitが代替。 | Defending扱い。 | 防御 |
| Kindle N | GraveyardをBanishしてcost代用。 | Element指定注意。 | リソース管理 |
| Level Restriction | 指定Level未満ではactivate不可。 | 宣言自体不可。 | 成長・構築制限 |
| Lineage | 特定ChampionからのみLevel Up。 | 必須条件。 | 成長・構築制限 |
| Lineage Release | LineageからBanishして効果発動。 | cost扱い。 | 成長・構築制限 |
| Link | Object同士が連動して消失。 | 強制処理。 | 盤面制御 |
| Memory N+ | Memory条件達成時のみ有効。 | 常在チェック。 | リソース管理 |
| On Attack | Attack宣言時にtrigger。 | Damage前解決。 | 攻撃 |
| On Banish | Banish時にtrigger。 | costも含む。 | 盤面制御 |
| On Charge N | Charge到達時にtrigger。 | 1回のみ。 | リソース管理 |
| On Death | 死亡時にtrigger。 | Banishは不可。 | 盤面制御 |
| On Enter | Fieldに出た時にtrigger。 | 置換後処理。 | 盤面制御 |
| On Foster | foster化時にtrigger。 | 再triggerなし。 | 成長・構築制限 |
| On Hit | Combat Damageを与えた時。 | 0ダメ不可。 | 攻撃 |
| On Kill | CombatでUnit撃破時。 | 非Combat不可。 | 攻撃 |
| On Leave | Field離脱時にtrigger。 | Banish/Return両対応。 | 盤面制御 |
| Prepare N | Prepare counter消費でactivate。 | 不足時不可。 | リソース管理 |
| Preserve / Preserved | 破壊時に再利用可能。 | Banish不可。 | 防御 |
| Pride N | Level不足で無効。 | 即時チェック。 | 成長・構築制限 |
| Ranged N | Ranged中Power上昇。 | 解除で即消失。 | 攻撃 |
| Renewable | Banish代替でMaterial Deckへ。 | 置換効果。 | リソース管理 |
| Retort N | Retorting中Power上昇。 | 非Retort不可。 | 防御 |
| Spellshroud | Spellのtargetにならない。 | Abilityは対象可。 | 防御 |
| Steadfast | RestingでもRetort可能。 | Defending必須。 | 防御 |
| Stealth | True SightなしではAttack不可。 | Spell対象可。 | 防御 |
| Starcalling | Glimpse中に直接activate。 | 残りは通常処理。 | リソース管理 |
| Taunt | Attack対象として優先。 | Attack可能条件あり。 | 防御 |
| True Sight | Stealth UnitもAttack可能。 | 無効化ではない。 | 盤面制御 |
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